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戰鬥操作介面

戰鬥介面詳解

功能名稱

我方/敵方

[我方]默認寵物在前排,角色在後排。物理攻擊的攻擊範圍僅限[敵方]前排,而魔法攻擊的攻擊範圍包括對方所有個體。

行動順序

滑鼠懸浮於行動順序欄的頭像時,頭像所對應的個體會發光。點擊戰鬥個體和直接點擊行動順序欄的頭像都可以完成物件選取。

操作倒計時

每個個體在一輪戰鬥中有20秒的時間設置本輪操作,超過20秒系統將自動執行預設操作。

戰鬥指令

角色可執行[攻擊][戒備]等操作,寵物可執行[攻擊][戒備][護主]等操作。操作設置順序是先選擇操作功能,再選擇操作物件。

技能快捷欄

已經掌握的戰鬥技能會自動在技能快捷欄顯示,可直接點擊技能圖示並選取施放物件設置技能操作。

戰鬥指令詳解

戰鬥指令詳解

操作名稱

攻擊

物理攻擊,按兩下物件或行動順序欄的頭像即可發起攻擊。或者先點攻擊按鈕,滑鼠變為攻擊圖示時點選物件發起攻擊。

戒備

本輪採取防禦姿態,提升單體防禦。

道具

點擊打開道具欄,點擊要使用的道具並點選使用物件使用道具。

捕捉

捕捉怪物成為自己的寵物,捕捉成功幾率與角色級別有關。

召回

招回正在參戰的寵物。

換位

調換角色和寵物的位置。

重複

重複上一回合戰鬥指令。

自動

開啟/關閉自動戰鬥模式按鈕。

護主

一定幾率替主人抵擋一回合攻擊。